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中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗

中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火的大作,相当(dāng)一部分更是经久不衰,五(wǔ)六年(nián)了都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传力度(dù)、画(huà)风(fēng)等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款(kuǎn)素质极高,但却(què)鲜有(yǒu)人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个(gè)系列在(zài)本作之前,其实(shí)已经(jīng)有了两(liǎng)款作品。虽然(rán)在剧(jù)情和设(shè)定上都(dōu)相当不错,并收获(huò)了众多游(yóu)戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台(tái)很难脱颖而出。

而在有了前两部(bù)作品的基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质量的再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手就(jiù)停(tíng)不(bù)下来!_黑料正能(néng)量

本作结合了太空探(tàn)索与冒(mào)险(xiǎn)解谜(mí),并以感人的(de)叙事为驱动(dòng)力。游戏中的一众角色将为(wèi)了一(yī)颗名(míng)为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享(xiǎng)受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不(bù)着(zhe)头脑的同时,又很(hěn)容(róng)易浮(fú)想联翩(piān)

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单(dān),只需要玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际(jì)上这款(kuǎn)游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考战术(shù)策略,没有(yǒu)你死(sǐ)我活的厮杀(shā),在本(běn)作中(zhōng),只需要按下扳(bān)机启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲(chōng)刷在物体表面上的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到(dào)之处(chù)污垢被一扫而光(guāng),这种成就感(gǎn)和满足感也(yě)是其(qí)他游(yóu)戏难以(yǐ)替代的(de)。不需要忍受现(xiàn)实中被(bèi)溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏(xì),其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角“电(diàn)头”,一(yī)个头(tóu)部为电源装置的小机器(qì)人(rén)。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依(yī)然可(kě)以操(cāo)作身体,但必须(xū)在(zài)10秒内将(jiāng)头捡(jiǎn)回来,否(fǒu)则就会失败(bài)。

通过头部带(dài)电这一特性,可以(yǐ)使其接触到的(de)场景物体通电,从而产生(shēng)开或关两种(zhǒng)状态,以此形成过关的道路(lù)。

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这一设计让(ràng)关卡中的解(jiě)谜设计更加丰(fēng)富,全程都能保(bǎo)持(chí)让人(rén)眼前一亮的状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏(xì)虽然并非(fēi)任天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准(zhǔn)的起承(chéng)转合,使得整个流程(chéng)的体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏(xì)通关的那(nà)一瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台(tái)游(yóu)戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画(huà)面看着很有8位机的(de)味道,在配色(sè)、界(jiè)面(miàn)以及音(yīn)乐等多个方面,也(yě)都(dōu)还原了那时候的味道。

在大(dà)块像素点编织出的华丽画(huà)面(miàn)下(xià),极佳的操(cāo)作手感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以及大量(liàng)的隐(yǐn)藏(cáng)房间,让本(běn)作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同时也(yě)是极少(shǎo)数被任天(tiān)堂(táng)官方(fāng)给予了极(jí)高评价的作品。

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而更关(guān)键是,这款游戏不仅在内容的质(zhì)量上出(chū)类拔萃,且数(shù)量(liàng)也丰(fēng)富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲(chǎn)子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游(yóu)戏的(de)合集,不同的模式甚至玩法都截(jié)然不(bù)同,且每一种玩法都拥(yōng)有极高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了(le)上(shàng)当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来(lái)头。制作这款游戏(xì)的开(kāi)发商(shāng),正是(shì)任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素画风确实(shí)是有些太“独(d中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗ú)立(lì)游戏(xì)”了,因此很少有(yǒu)玩(wán)家(jiā)或媒体提及这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本作最初是(shì)一款买(mǎi)断(duàn)制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上(shàng),不仅在关卡设计(jì)上适配了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏(xì)的模式(shì)非常简单,类似(shì)于(yú)抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个(gè)来自外星的(de)UFO,通过(guò)自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打(dǎ)工(gōng)人”。

虽(suī)说最初(chū)是个手游,但其(qí)内容的(de)精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大(dà)多(duō)数同类型(xíng)游戏。除了简(jiǎn)单易上手(shǒu)的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新靓丽,还有极为(wèi)动听(tīng)的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可(kě)能(néng)许(xǔ)多小(xiǎo)伙(huǒ)伴(bàn)从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新(xīn)作(zuò)《怒之铁拳(quán)4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之(zhī)间(jiān),相(xiāng)隔整整26年——当年那群十(shí)几二十(shí)岁(suì)的少年,都被熬(áo)成(chéng)中年(nián)大叔(shū)大婶了(le)

而(ér)当这个系列与2020年再(zài)度(dù)重见天日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难(nán)度,但游戏顶级(jí)的画面(miàn)质感、出色(sè)的操作(zuò)手感(gǎn),以及(jí)系列不(bù)变的味道(dào),赢得了新老玩家(jiā)共同(tóng)的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在保持(chí)更(gèng)新。

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上周(zhōu),本作推出(chū)大(dà)型更新,包括(kuò)了300多项改进(jìn),还追加了全新的合作招(zhāo)式以及全新(xīn)的自定(dìng)义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上(shàng)已经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依旧是(shì)业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉(yù)为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招(zhāo)牌(pái)《马(mǎ)力欧》系(xì)列(liè)是有过之而无不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完(wán)美(měi)诠释了“风险和回报(bào)”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往往会有许多(duō)非常诱(yòu)人的收集要素(回报),但这些收集要素(sù)同时也(yě)伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还(hái)需要有极高(gāo)的(de)操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑(hēi)料正能(néng)量(liàng)

游戏在WiiU上(shàng)的(de)原版难度非(fēi)常高,因此劝退了(le)不少玩(wán)家。但在(zài)移植NS的过(guò)程中,除了一系列加料外(wài)还加入了更(gèng)加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃(yuè)过(guò)关的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作(zuò)的(de)游戏,因(yīn)为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这(zhè)也导致这款游戏即使没(méi)几个字,除(chú)了菜单(dān)上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外(wài),其他都是(shì)图标符(fú)号和阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩家(jiā)问津的作(zuò)品。

除了本作(zuò)外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚》多一(yī)点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件(jiàn)。但(dàn)拿(ná)英文举例,都是(shì)些很基础的词汇(huì),且实际(jì)游(yóu)玩时只有很少(shǎo)一部分关(guān)卡需要(yào)真正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的(de)方块(kuài)从(cóng)上往下落(luò),非常(cháng)直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的(de)是尽(jǐn)可能(néng)消除方块,而《难死塔》则是尽可能(néng)将方块叠高高。游戏中的(de)方块(kuài)带有重力物理效果,随着(zhe)方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将会(huì)受(shòu)到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在(zài)确(què)保方块堆叠(dié)的(de)过(guò)程中左右保持(chí)平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而(ér)除(chú)了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还(hái)有其他玩法(fǎ),例如使用规定数(shù)量的方块搭建,同时(shí)不能超过(guò)一定(dìng)高度(dù),这就需要尽可能利用好每一(yī)个(gè)方格空间,并尽量搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本作(zuò)除了(le)拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在(zài)聚会(huì)中(zhōng)可以给对手使坏,例(lì)如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常(cháng)出色!

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