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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增(zēng)加(jiā)、冷(lěng)却缩(suō)减;第(dì)二(èr)梯队:技能(néng)伤害提高、急(jí)速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每(měi)个队友(yǒu)使(shǐ)你(nǐ)的伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤(shāng)害加成(chéng)率、增益(yì)状态持(chí)续时间增加、冷却(què)缩减;第(dì)二梯(tī)队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害(hài)提高(gāo)、装备基础伤害(hài)增加(jiā)、你的(de)每个队友(yǒu)使你的伤害提高(gāo);第三梯(tī)队:格挡(dǎng)率、移动速(sù)度(dù)、受到来自玩家的伤害降(jiàng)低、装备基础(chǔ)生命;第四梯(tī)队(duì):更大(dà)生(shēng)命值(zhí)、对野兽造成(chéng)的伤害提高、在控制(zhì)类(lèi)状态下(xià)受到的伤害(hài)降低(dī)、对未受过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高;PVP向之(zhī)一梯队(duì):格挡(dǎng)率、暴击率(lǜ)提(tí)高、暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不(bù)朽》装备词条梯队排(pái)行推(tuī)荐

特(tè)别注意:因为很多词(cí)条PVP和PVE收益在(zài)不同(tóng)场景明显(xiǎn)不同,所以要区分两个榜单(同一梯队中词(cí)条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队(duì):

暴击率提高

暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率(lǜ)

增益状态持续时(shí)间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高(gāo)

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害增加

你的每个队友使你的伤害提(tí)高(gāo)

对生命(mìng)低于30%的敌人(rén)伤害提高

对(duì)精英敌人造成的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害提(tí)升

装备基础(chǔ)伤害

第(dì)三(sān)梯(tī)队:

格挡率

移动速度

受到来(lái)自玩家的(de)伤(shāng)害(hài)降低(dī)

装备基础生命(mìng)

命中(zhōng)率提高

第(dì)四梯(tī)队(duì):

更大生(shēng)命(mìng)值

对野兽造成的伤害提高

在控制(zhì)类状态下(xià)受到的伤害(hài)降低

对未受过伤的(de)敌人伤害提高

3米内的敌人(rén)对你造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)降低

受到的(de)所(s阻抗实部虚部是什么意思,实部虚部是什么意思啊uǒ)有(yǒu)伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到(dào)的治(zhì)疗(liáo)效果(guǒ)降低

对有护盾的(de)目标造成的(de)伤(shāng)害提高

受(shòu)到的持续性伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

对(duì)亡灵造成的伤害提高

对控制(zhì)类状态(tài)下的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友(yǒu)回(huí)复其更大生命(mìng)值(zhí)

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受(shòu)到玩家的(de)伤害降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

阻抗实部虚部是什么意思,实部虚部是什么意思啊e="text-align: center;">

格挡率(lǜ)

暴(bào)击(jī)率提高(gāo)

暴(bào)击伤害加成(chéng)率

增(zēng)益状态持续时间(jiān)增(zēng)加

对玩家造成(chéng)的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提(tí)高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害(hài)增(zēng)加

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害

移动速度

受(shòu)到来自玩家的伤害降低

受到的持续(xù)性伤害降低(dī)

在控制(zhì)类状态下受到的伤害降低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤害降(jiàng)低

对有护(hù)盾的目标造成的伤害提高

3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤害降低

普攻使(shǐ)目标受到的治(zhì)疗效果(guǒ)降低

对控制(zhì)类状态下的敌(dí)人伤害提(tí)高

减速抵抗率(lǜ)

致命抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大(dà)生命值

装(zhuāng)备基础生命

命中率提(tí)高

你的(de)每个队友使你的伤害提高

召唤物造成的伤害提升(shēng)

第四梯队(duì):

对未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高(gāo)

对亡灵造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

阵亡时为(wèi)队友回复其(qí)更大生命值

对精英敌人造成的伤害提高

对野兽造成的伤害(hài)提高

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