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20G等于多少GB 20GB流量够用一天吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许(xǔ)多爆火的(de)大作,相当一(yī)部分更(gèng)是经久(jiǔ)不衰(shuāi),五六年了都还不断(duàn)有新玩(wán)家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等种种原(yuán)因,而被(bèi)遗(yí)忘在了茫茫(máng)游(yóu)戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但(dàn)却(què)鲜有人推(tuī)荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之(zhī)前,其实已经有(yǒu)了(le)两款作品(pǐn)。虽然在剧情和(hé)设定上(shàng)都相当(dāng)不错(cuò),并收获了众多游戏(xì)奖(jiǎng)项(xiàng),但毕竟是(shì)小(xiǎo)体量作品,在(zài)NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作品的基础(chǔ)后,这第(dì)三部《龙脉常(cháng)歌(gē)》实现了在体量和(hé)质量(liàng)的再次(cì)突破。

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本作(zuò)结(jié)合(hé)了太(tài)空探(tàn)索(suǒ)与冒险解谜,并以感人(rén)的(de)叙(xù)事(shì)为驱动力。游戏中的一众角色将为(wèi)了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述一(yī)段令(lìng)人(rén)难忘的绝(jué)美神话(huà)。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏(xì)光听名字(zì)多少有些怪异(yì),让人摸不着(zhe)头脑(nǎo)的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲(chōng)走污垢的游(yóu)戏,简单(dān)来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的(de)非(fēi)常简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用(yòng)水枪(qiāng)冲刷(shuā)各(gè)种沾满污垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来(lái)非常解压!

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不(bù)需要思考战术策略(lüè),没有(yǒu)你(nǐ)死我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪(qiāng),将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美如新,就能完(wán)成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表(biǎo)面上的物(wù)理和视听反馈(kuì)很爽,而看着(zhe)水枪所到(dào)之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和(hé)满足感也是其(qí)他游戏难(nán)以(yǐ)替(tì)代的。不需(xū)要忍(rěn)受现实(shí)中被(bèi)溅一身水或(huò)是搞(gǎo)得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的(de)扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过(guò)关的解谜游戏,其(qí)的(de)标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏(xì)的主角“电头”,一个头部为电源装置的(de)小机(jī)器人(rén)。

角色的头部和(hé)身体可(kě)以分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家(jiā)依然可以操(cāo)作身体,但(dàn)必须在10秒内将(jiāng)头捡回来(lái),否则就(jiù)会失败。

通过头部带电这(zhè)一特(tè)性,可以使其接(jiē)触到的场景物体通电,从而(ér)产生(shēng)开或关(guān)两种状态(tài),以此(cǐ)形成过关的道路。

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这一设计让关(guān)卡中的解谜(mí)设计更(gèng)加丰(fēng)富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但却(què)有着(zhe)浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的起(qǐ)承转(zhuǎn)合,使得(dé)整个流程的体(tǐ)验极(jí)佳(jiā),让人全程(chéng)保持惊喜(xǐ)和(hé)赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是(shì)一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅(jǐn)仅是像素画面看着(zhe)很有8位机(jī)的味道,在(zài)配色、界(jiè)面以及音(yīn)乐等多个方面,也都还原了那时候的(de)味(wèi)道。

在大块像(xiàng)素点编织出的华(huá)丽画面下,极佳(jiā)的(de)操作手(shǒu)感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的(de)隐藏房间,让本作(zuò)的(de)内容极度丰富(fù)且有趣,同时(shí)也是(shì)极少数被任(rèn)天(tiān)堂官方给(gěi)予(yǔ)了极高评(píng)价的作(zuò)品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容(róng)的质量上出(chū)类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏(xì),它除了包含《铲子骑士(shì)》本(běn)篇(piān),还(hái)有各个DLC和资料篇(piān)游戏的合(hé)集,不(bù)同的模式甚至玩(wán)法都截(jié)然不同,且每一种玩(wán)法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说(shuō)名(míng)字可能许(xǔ)多小伙伴20G等于多少GB 20GB流量够用一天吗没听(tīng)过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可(kě)是大有(yǒu)来头。制作这款(kuǎn)游戏的开发商,正是任天堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán20G等于多少GB 20GB流量够用一天吗)究所。

但或许是因(yīn)为像(xiàng)素画(huà)风确实是(shì)有些(xiē)太“独立游戏(xì)”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体提(tí)及这款(kuǎn)游(yóu)戏。

本作最初是一款买(mǎi)断制(zhì)手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡(kǎ)设计上适配(pèi)了横屏,还(hái)加入了(le)双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机(jī)械(xiè)臂,搬(bān)运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其内容(róng)的精致(zhì)和丰(fēng)富程度,要远超大(dà)多数同类型游戏。除了(le)简单易上手的(de)玩法,游(yóu)戏像素的画(huà)风也清新(xīn)靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没(méi)听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列(liè),毕竟(jìng)最新作《怒之(zhī)铁拳4》和(hé)上一(yī)部作品(pǐn)《怒(nù)之铁(tiě)拳(quán)3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那群十几二十(shí)岁的少年,都被熬成中年(nián)大叔(shū)大婶(shěn)了

而(ér)当(dāng)这个系(xì)列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了(le)上手难(nán)度,但游戏顶级的(de)画面(miàn)质感、出色的操作手(shǒu)感,以及(jí)系列不变的(de)味道,赢(yíng)得了(le)新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是(shì)在《怒(nù)之铁拳(quán)4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在(zài)保(bǎo)持更(gèng)新。

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上(shàng)周,本作推出大(dà)型更(gèng)新(xīn),包括了300多项(xiàng)改(gǎi)进,还追加了全新(xīn)的合作招式(shì)以及全新的自定义生存模(mó)式,进一步(bù)拓(tuò)宽了游戏的可玩性(xìng)和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年(nián)前的游戏了(移植(zhí)自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业界(jiè)顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌(pái)《马力欧》系列是有(yǒu)过(guò)之而无不及的(de)。

游戏(xì)在关(guān)卡(kǎ)设(shè)计上(shàng)完美(měi)诠释了(le)“风险(xiǎn)和(hé)回报(bào)”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非(fēi)常诱人的收集要素(回报(bào)),但这些收集要素同(tóng)时也伴(bàn)随着(zhe)扣血(xuè)、死亡(风险),还(hái)需要(yào)有极(jí)高的操作要(yào)求或(huò)敏(mǐn)锐(ruì)的洞察(chá)力。20G等于多少GB 20GB流量够用一天吗

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上(shàng)的原(yuán)版难度非常高,因此劝(quàn)退了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的(de)过程中,除了(le)一系列(liè)加料外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本作设计(jì)精妙的(de)关卡。

当然(rán),这种堪称神作的(de)游戏,因为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏(xì)即(jí)使没几个字(zì),除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他都是图(tú)标(biāo)符号和(hé)阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津(jīn)的作(zuò)品。

除了本作外(wài),有(yǒu)类似(shì)遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺(nuò)比(bǐ)奥队长》,也是错(cuò)过了中文化(huà)。

相比之(zhī)下,《奇诺(nuò)比奥》对外(wài)语的需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要(yào)看懂(dǒng)关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基(jī)础的词汇(huì),且实际游玩时只(zhǐ)有很少一部分(fēn)关(guān)卡需要真正看(kàn)懂(dǒng)条件,即(jí)使看(kàn)不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难(nán)死塔(tǎ)

《难(nán)死(sǐ)塔》的(de)规则(zé)和玩(wán)法(fǎ)就脱胎于“俄(é)罗斯(sī)方块”,7种不(bù)同形状的方(fāng)块从上(shàng)往(wǎng)下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯(sī)方块》的目(mù)的是尽可能(néng)消(xiāo)除方块,而(ér)《难死塔》则是尽可(kě)能将方块叠高(gāo)高。游(yóu)戏中(zhōng)的方块带有重(zhòng)力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠(dié),越来越高的塔(tǎ)将会受到(dào)重(zhòng)力的(de)影响。

因(yīn)此玩家(jiā)需要在确(què)保(bǎo)方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保(bǎo)持(chí)平衡,考虑(lǜ)方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏(xì)中还有其他玩法,例如(rú)使用规定数量(liàng)的方块搭(dā)建,同(tóng)时不能超过一定高(gāo)度,这就(jiù)需要尽可能(néng)利用好每(měi)一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个(gè)足够宽的平台(tái)。

本作(zuò)除了拥有大量单机(jī)关卡外,还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚会(huì)中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方向(xiàng)等,聚会效果非常出色(sè)!

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